타이틀 이미지와 캐릭터 일러스트가 교수님·외부 관계자 분들에게 높은 평가를 받음.
타이틀 이후 인게임에서는 서브컬처/성좌 비중이 급감해, 타이틀에서 형성된 기대가 이어지지 않는 문제가 있음.
2-1. 타겟팅과 조작감
2-2. 복잡한 전투 입력 구조
2-3. 성좌와 게임 고유 특색 부족 ⭐ 최우선
각 파트 별 피드백